[Dev] CubicVR, le nouveau moteur 3D amateur ?

Je vous propose une vidéo d'un nouveau moteur 3D nommé CubicVR, que pourraient prochainement intégrer les futurs développements maison Dreamcast.

PH3NOM du forum Dcemulation.org a libéré une série de binaires compilés pour Dreamcast que j'ai récupéré et transformé en ISO pour être lancé depuis mon SD Reader.

Voici la vidéo du résultat assez parlante :





Topic source : Dcemulation.org
Liens de téléchargement : 

[Quake-mod] Halo Revamped en vidéo

Mardi dernier, r34per nous offrait le portage de Halo revamped pour Dreamcast, malheureusement l'auteur avait omis de nous donner des captures d'écran ou une vidéo du jeu.

Chose corrigée par s4muel666 qui nous propose une vidéo du jeu in-game :






Source : Dreamcast-talk.com

[Insolite] Une VMU pour Treamcast

Vous connaissez sans doute la Treamcast, cette console chinoise soit disant portable intégrant une Dreamcast et un écran LCD (4/3 ou 16/9eme en fonction des versions). Pour ceux qui ne connaissent pas, je leur conseille cette visite : Treamcast review.

Taobao.com vous propose la VMU pour Treamcast. De couleur violette transparente et vendue avec une dragonne, cette VMU, en elle-même, ressemble à s'y méprendre à une officielle si ce n'est l’indication Treamcast sur le coté au lieu de Dreamcast. Sur le packaging par contre on y retrouve quelques sinogrammes bien propres aux copies chinoises.




Cette VMU est en vente au prix de 69,00 Yuans soit environ 7,50 €.

Pour ceux qui voudraient absolument ce périphérique sachez que Taobao.com est un site de vpc réservé exclusivement aux marchés chinois et qu'il vous sera donc impossible de commander directement depuis ce site.
Cependant, il est tout possible de passer par un intermédiare comme le sérieux Buyfromtaobao.com, comptez tout de même plusieurs semaines /mois après paiement avant la réception du colis, avis aux collectionneurs.


Lien de vente : Taobao.com

[Blog] DreamNews maintenant sur Android Market

Ca y est, comme annoncé hier, vous pourrez désormais trouver DreamNews sur Android Market.




L'application du blog trouve sa place dans la rubrique Actualités et magazines du Market, elle est bien entendu gratuite (était-ce utile de la signaler ? ^^).

Lien Vous trouverez les diverses informations plus ou moins utile sur la page Android Market disponible à cette adresse : market.android.com.

[Blog] Application Android


Je vous présente l'application DreamNews.


Réalisée avec l'aide de Appsgeyser, cette application est dédiée au périphérique tournant sous Android. Elle a été testée avec succès sur mon Desire HD avec Android 2.3.3.

Comme vous pouvez vous en douter, DreamNews vous permettra de suivre facilement toute l'actualité Dreamcast de ce Blog.

Sur la page principale de ce blog vous trouverez le QR code permettant de la télécharger.
Vous pouvez aussi la télécharger sur la page officielle DreamNews.

L'application devrait être très prochainement disponible sous Android Market.

[Game] Enfin plus d'infos sur Dynamite Dreams

Poche membre graphiste de la team Alicedreams expose les différents modes qui seront disponibles dans leur futur jeu en fin de développement :  Dynamite Dream.


"Salut tout le monde.

Je suis le graphiste de Dynamite Dreams. J'étais déjà passé sur votre site pour 2 3 bidouille Xbox et PSP.
Ca nous fait super plaisir de vous voir réagir.

Comme certains ont pu le voir, on l'a présenté à la RGD. Il y a une vidéo sur notre site ( Alicedreams.com )
Ca a plutôt bien marché. Au point que Cyril Drevet nous fasses une petite news. On est les premiers surpris.

Le jeu n'est pas totalement fini. On à déjà 7 modes de jeux multi jouable. Dont le mode cache cache que Cyril a pu essayer.
Notre but est d'avoir des modes qu'on ne trouve pas dans un bomber man classique.

Y a le mode Calcul. Il faut faire du calcul mentale tout en s'affrontant.
Tout le stage explose au bout de 4 ,addition, soustraction, etc... mis à part le 1/4 de l'écran qui donne la bonne réponse.



Le mode capture the flag. Par équipe de 2 il faut ramener le lapin adverse dans son camp. On peut replacer des murs pour protéger son camps.



Le mode bodyguard. Un joueur est une victime. il ne peut que fuir. Son coéquipier doit tout faire pour le protéger, en posant des bombes et des murs.
L'équipe adverse doit fraguer le plus de fois possible.



Le mode multikill. Il faut tuer le plus d'ennemis possible.


Le mode assault. Par équipe il faut détruire les caisses de l'équipe adverse. On peut également poser des murs pour re-protéger son camps.


Et bien entendu un mode tout à fait classique A la différence qu 'on revient au bout de quelques seconde.


Pour le moment on vient de mettre au point, avec la collaboration d'un développeur en multimédia, un lecteur vidéo. Ca nous permettra d'intégrer divers type d'intros.
On en a chié, mais au final le lecteur fonctionne très bien.

Pour le moment on peaufine les explosions et les menus de sélection des personnages.
Une fois fini on prévoit de mettre un mode carrière jouable en coop, qui serait un mixte des mode multi + quelques modes de jeux uniques.

Ca fait pas mal d'années qu'on est dessus, mais là on commence à se rapprocher de la fin du projet."



Sachez qu'une interview de la Team est actuellement en cours et sera très prochainement disponible... to be continued...


Source : Gx-mod forums
Site officiel : Alicedreams.com

[BOR] OpenBOR v3.0 Build 3351



Le site Lavalit nous propose une nouvelle version de OpenBOR initialement crée par la Team Senile.
Le moteur Beats Of Rage passe en v3.0 Build 3351.
 
Comment créer le disque self-bootable BOR ?
  1. Extrayez le fichier 1ST_READ.BIN (situé en DC/OpenBOR/) dans un dossier.
  2. Collez votre fichier .PAK à coté de ce fichier.
  3. Extrayez BootDreams puis lancez-le. Cliquez sur le serpent vert, allez chercher votre dossier contenant les fichiers ci-dessus en cliquant Browser, appuyez sur Process et suivez le guide. Un fichier .cdi sera alors crée.
  4. Gravez le .cdi sur un CD non RW avec DiscJuggler en vitesse très lente. Voilà votre cd est prêt à être lancé par votre Dreamcast.

Lien officiel : Lavalit.com:8080
Téléchargements : OpenBOR v3.0 Build 3351

[Quake-mod] Halo Revamped DC Port v.1.1


r34per du forum Dreamcast-talk nous présente son adaptation de Halo Revamped pour console Dreamcast. Le jeu est jouable avec manette mais aussi avec ou sans clavier / souris.


Extrait du read-me traduit :

Les contrôles sur manette:
  • Boutons ABXY : les directions
  • Stick analogique : le regard
  • Croix multi-directionnelle Haut : ajout de bot
  • Croix multi-directionnelle Bas : recharger
  • Croix multi-directionnelleDroit : changer d'arme
  • Bouton Start : menu

Notes :
  • Allez dans les options audio et mettre la musique sur Off (sauf si vous aimez entendre ce type de bourdonnements)
  • Certaines armes crachent lorsque vous les ramasser (je travaille là-dessus)
  • Certaines cartes crachent (problème de RAM)
  • Voir l'image jointe dans l'archive pour la liste des cartes


Pour plus d'informations, se rapporter au read-me inclus dans l'archive.

La version 1.1 fixe de petits problèmes de sprites et augmente le nombre d'images affichées par seconde.
Je vous propose le téléchargement des 2 versions disponibles.
Aussi et pour informations, je n'ai personnellement pas réussi à créer un fichier ISO correct pour SD-reader.




Lien officiel : Dreamcast-talk.com
Téléchargements :

[Custom] Dreamcast "The House Of The Dead"

Après s'être attaqué à Rival School, Sword Of The Berserk ou encore Samba De Amigo, l'artiste Custom Art nous propose sa nouvelle modification Dreamcast :  "The House Of The Dead".






Si vous êtres friands de mod consoles, je vous conseille une petite visite de son blog, c'est assez surprenant.



Blog officiel : Custom-art.blogspot.com

[Brève] Yu Suzuki quitte ses fonctions chez Sega



Yu Suzuki, auteur d’innombrables jeux révolutionnaires comme Sega Outrun, Virtua Fighter, Afterburner ou encore l'incontournable Shenmue, vient de l'annoncer personnellement, il va quitter ses fonctions actuelles de chez Sega. Il deviendra alors conseiller dans la firme au hérisson bleu.

Le changement de fonction s’effectuera  à partir de septembre 2011, cela devrait lui permettre de pleinement se consacrer à son entreprise créée en 2008 : YS NET.

Une brève est certainement sans rapport direct avec la Dreamcast, cependant Yu Suzuki a été un acteur important pour l’ultime console de Sega, considéré comme un génie dans l’univers du jeu-vidéo, son travail sur Shenmue en est la preuve par excellence.


Source : Gamasutra.com

[BOR] 3 Nouvelles Adaptations BoR Par Ripfire

Après Prisoner of War - 20th Anniversary et Super Mario Brawl, Ripfire continue sur sa lancée des adaptations de jeux libres (BoR en l’occurrence) pour Dreamcast.

Aujourd'hui, Ripfire nous présente donc 3 nouvelles adaptations BoR :

[Hack] Guerre De Hack Sur Fond De Dreamcast


Le 16 juin dernier Sega a subi des attaques sur leurs sites Sega Pass. Aucune information confidentielle ne semble avoir été divulguées cependant un nombre important de dates de naissance et mots de passe (cryptés) ont été obtenus par les hackers.

Suite à cette attaque, le groupe LulzSec (catalogué en Grey Hat) a posté un message sur Twitter. Il propose ses services pour venger Sega des attaques que ces derniers ont subi, pour la bonne raison qu'il aime la Dreamcast.


Source : Numerama

[Preview] Hypertension Episode 2

Alors que l'épisode 1 est annoncé depuis déjà quelques années, TDGmods confirme qu'une suite d'Hypertension suivra sous le nom, somme toute logique, de Hypertension Episode 2.
Ce nouvel opus devrait être lui aussi compatible avec notre belle dame blanche.

En plus de cette confirmation, Corbynn nous propose une vidéo alléchante de la bête :



Aucune date de sortie n'a été donnée par Corbynn, je rappelle que la sortie de l'Episode 1 est toujours prévue pour fin 2011 / début 2012.


Source officielle: TDGmods forum

[BOR] Prisoner of War - 20th Anniversary

Prisoner of War - 20th Anniversary, homebrew initialement codé par S.E.E.P. pour Windows XP, 7, Vista et Wii, vient d'être porté sur Dreamcast par Ripfire.
Il s'agit d'une compilation de 2 jeux basée sur la version originale SNK :

[BOR] Super Mario Brawl

Super Mario Brawl, homebrew initialement codé par S.E.E.P. pour Windows XP, 7, Vista et Wii, vient d'être porté sur Dreamcast par Ripfire.
Il s'agit d'un sympathique mix entre jeu de plate-formes et beat'em up sur la base du moteur OpenBoR.




Source : Ripfire/blog
Site officiel : Seeproduction.blogspot.com
Téléchargement : Super Mario Brawl